泛娱乐
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资料介绍
人物简介
程武,腾讯集团副总裁,于2011年提出“泛娱乐”概念。他是腾讯互动娱乐事业的推动者之一,也是泛娱乐战略的倡导者和实践者。
主要成就
程武在腾讯推动了多个领域的互动娱乐布局,包括游戏、动漫、文学、影视和电竞等,构建了以IP为核心的泛娱乐生态。
他在2015年提出“互联网+文创”模式,强调以IP为轴心,推动文学、动漫、影视、游戏等业务协同发展,实现内容的多维度开发。
程武还主导了腾讯影业的成立,并在2018年提出从“泛娱乐”升级为“新文创”的战略构思,进一步推动中国数字文化产业的发展。
观点与理念
程武认为,泛娱乐不仅是商业策略,更代表一种带有温度的视角,是对“人”的重要意义的关注。他强调IP的价值在于背后的情感,以及粉丝对角色和故事的热爱。
他提出泛娱乐时代互娱对于IP探索的三个原则:知名度不等于IP,IP是被市场验证的用户情感载体;IP价值来自共建而非交易,“先纵后横”推动IP增值;活跃的IP源头是根本动力,每个人都有不可被辜负的天分。
行业影响
程武在泛娱乐领域的探索,不仅推动了腾讯在互动娱乐行业的领先地位,也影响了整个文化产业的发展方向。他提出的“泛娱乐”理念逐渐成为业界公认的“互联网发展八大趋势之一”。
程武还呼吁整个行业需要更高的自觉和更多的共识,强调IP的多角度开发,以及对创意者群体的支持和保护。
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